Vergewaltigungstag: 5 schnelle Fakten, die Sie wissen müssen

DampfDie Veröffentlichung von Rape Day wurde von Steam abgesagt.



Rape Day ist ein Spiel, in dem Sie während einer Zombie-Apokalypse vergewaltigen und morden können. Rape Day ist ein Spiel mit Handlungsoptionen und beinhaltet keine Animation oder Sprachausgabe. Es besteht stattdessen aus Standbildern.



Die Veröffentlichung auf der Spieleplattform Steam wurde abgesagt. In einer Erklärung von Valve, dem Unternehmen, dem Steam gehört, sagt, es hat das Spiel entfernt .

Das müssen Sie wissen:


1. Desk Plant hat das Spiel entwickelt

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Whoa, whoa, whoa, whoa, whoaaaaa… WTF ist das ein bisschen Spiel? Heilige Scheiße... Ich meine, ich verstehe es. Sicher, ich verstehe es, aber trotzdem… #rapeday #datsfuckedupbro #wtf #wowwwwwww



Ein Beitrag geteilt von Oger der Shrek (@ogrefab) am 6. März 2019 um 11:35 Uhr PST

Rape Day enthält 500 Bilder und über 7.000 Wörter, die es dem Spieler ermöglichen, 'Frauen verbal zu belästigen, zu töten und zu vergewaltigen, wenn [sie] sich entscheiden, die Geschichte voranzutreiben', heißt es auf der jetzt entfernten Steam-Produktseite. berichtet Vice .

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Wir respektieren den Wunsch der Entwickler, sich auszudrücken, und der Zweck von Steam besteht darin, Entwicklern zu helfen, ein Publikum zu finden, aber dieser Entwickler hat sich für den Inhalt und eine Art der Darstellung entschieden, die es uns sehr schwer macht, ihnen dabei zu helfen.



Rape Day hat aufgrund seiner rein digitalen Veröffentlichung keine Bewertung, aber würde wahrscheinlich nur für Erwachsene bewertet werden vom Entertainment Software Rating Board. Der ESRB wurde 1994 als gemeinnützige Organisation gegründet, die Bewertungen für Videospiele und Apps vergibt.


2. Das Spiel testet die Grenzen der freien Meinungsäußerung

Die Vorschauseite für Rape Day zeigt 25 Screenshots des Spiels, darunter nackte Frauen, die sexuell angegriffen und mit vorgehaltener Waffe festgehalten werden. berichtet Business Insider .

In einer Erklärung zur Änderung der Richtlinien vom 6. Juni 2018 sagte Steam, dass es praktisch alles legale auf seine Plattform lassen würde.

Die Herausforderung besteht darin, dass es bei diesem Problem nicht nur darum geht, ob der Steam Store Spiele mit nicht jugendfreien oder gewalttätigen Inhalten enthalten soll oder nicht. Stattdessen geht es darum, ob der Store Spiele zu einer ganzen Reihe kontroverser Themen enthält – Politik, Sexualität, Rassismus, Gender, Gewalt, Identität und so weiter. Darüber hinaus gibt es kontroverse Themen, die spezifisch für Spiele sind – etwa was überhaupt ein „Spiel“ ausmacht oder welche Qualität angemessen ist, bevor etwas veröffentlicht werden kann, das Unternehmen schreibt .

3. Das Spiel hat eine Petition ausgelöst

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Als Frauen und Fachleute versuchen wir jeden Tag, gewalttätige, anstößige und potenziell gefährliche Inhalte zu übermitteln oder zu melden. Wir versuchen, Frauen beizubringen, für sich selbst und Männer zu respektieren. Dann reicht ein Videospiel ... 'Rape Day', der Tag der Vergewaltigung, bei dem man simuliert, eine Frau zu vergewaltigen und zu töten ... #rapeday #stopallaviolenzasulledonne #messaggipericolosiperledonne #iodicono #metoo HIER DIE NEWS https:// it.blastingnews.com/ technology / 2019/03 / turnips-day-controversy-for-the-video-game-that-incites-to-rape-002862707.html

Ein Beitrag geteilt von Simona Ruffini (@simonaruffinicriminologa) am 6. März 2019 um 01:07 Uhr PST

Obwohl nur Benutzer der Steam-Plattform Spiele sehen können, veranlasste Rape Day Cecilia Cosenza, ein Petition auf Change.org wo Tausende die Veröffentlichung des Spiels beantragt haben.

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Wir müssen die Rezensenten wissen lassen, dass ein Spiel, das sich auf Vergewaltigung und Tötung von Frauen konzentriert, inakzeptabel ist und nicht auf den Markt kommen kann, schreibt Cosenza.

Im Jahr 2011 erging eine Entscheidung des Obersten Gerichtshofs der USA über Brown v. Entertainment Merchants Association Der Inhalt von Videospielen könnte nicht von Regierungen reguliert werden und ist durch den ersten Zusatzartikel geschützt.

4. Die Verbindungen zwischen dem Spielen von Videospielen und dem tatsächlichen Verhalten sind inkonsistent

Ob Medien das Verhalten insbesondere von Jugendlichen beeinflussen, ist lange umstritten.

Zusammen mit Frederic Werthams Kreuzzug gegen Comics in den 1950er Jahren wurden ähnliche Bedenken über Gewalt in Filmen, Fernsehen und Internet geäußert, obwohl der Zusammenhang zwischen Mediengewalt und gewalttätigem Verhalten bei Kindern nie zuverlässig nachgewiesen wurde. berichtet Psychologie heute .

In seiner Rezension von Brown v. Entertainment Merchants Association, Christopher J. Ferguson bemerkte Ein Mangel an wirklicher Übereinstimmung darüber, ob ein konsistenter Zusammenhang zwischen Gewalt in Videospielen und Gewalt im wirklichen Leben besteht.

5. Die Entscheidung von Steam nennt unbekannte Kosten, keine Ethik

Steam übernimmt 30 % aller auf der Plattform getätigten Verkäufe. Die Seite beherbergt rund 30.000 Spiele. Valve, die Muttergesellschaft von Steam, wurde 1998 gegründet.

In seiner Erklärung, die Veröffentlichung zu stornieren Laut Steam birgt das Spiel unbekannte Kosten und Risiken.

Das Spiel wurde bereits modifiziert, um potenzielle Inhaltsprobleme zu vermeiden – in einem Nachrichten-Update sagt der Schöpfer, dass er eine Baby-Tötungsszene beseitigt hat, falls sie als Ausbeutung von Kindern markiert wird. Berichte Polygon .

Der Schöpfer des Spiels, der das Spiel als dunkle Komödie bezeichnet, beabsichtigt dies mit der Verteilung vorankommen auf einer anderen Plattform, laut seiner Website.


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